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La charte de Guilde
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La charte de Guilde
1°) Le comportement :
a) Tout d'abord il faut toujours rester calme et fairplay, même dans les situations les plus difficiles. Pas de crises de nerfs entre les membres. Quoi qu'il arrive, ce n'est qu'un jeu.
Et il en va de même avec les pick-up : s'énerver sur eux, c'est faire une mauvaise réputation à la guilde. Et la réputation de la guilde, c'est important.
b) Les insultes sont proscrites en jeu et hors jeu... Cela va de pair avec la règle précédente : il s'agit d'un jeu, pas d'une question de vie ou de mort. Insulter quelqu'un, c'est lui donner plus d'importance qu'il en a, même s'il nous a insulté avant.
c) Pas de rageleave, ou de "leave repas", ou quelque chose du genre. Avant de partir en raid, on s'assure d'avoir le temps de la terminer. Et quitter parce que l'on ne réussit pas, c'est stupide : c'est en essayant qu'on apprend. De plus, abandonner ses alliés, c'est les laisser dans une situation difficile, et ça c'est moche.
d) Le ninja, c'est le mal. Des règles de loot existent, et il faut les respecter. Si vous n'obtenez pas l'objet que vous voulez maintenant, vous l'aurez une autre fois, ce n'est pas un problème...
2°) La communication en et hors jeu :
a) En jeu :
- être réactif
- ne pas hésiter à donner des conseils à ses alliés, à dire ce qui ne va pas
- écouter les conseils qui nous ont été donné
- essayer, essayer, essayer
b) Hors jeu :
- donner son avis sincère sur les raids
- critiquer, mais de façon constructive
- être juste dans ses remarques : critiquer lorsqu'il le faut, mais aussi savoir féliciter le cas échéant
- se renseigner sur les stratégies de raid ou d'instances
- gemmer et enchanter
- être prêt à farm pour la guilde, à partager ses compos durement acquises
- ne pas hésiter à préparer macro et add-ons
3°) Conditions de recrutement :
Si vous voulez nous rejoindre, rien de plus simple... Vous remplissez une petite fiche en suivant le modèle, et vous devrez jouer quelques temps avec nous. Nous vous jugerons impitoyablement en fonction de cela.
a) Tout d'abord il faut toujours rester calme et fairplay, même dans les situations les plus difficiles. Pas de crises de nerfs entre les membres. Quoi qu'il arrive, ce n'est qu'un jeu.
Et il en va de même avec les pick-up : s'énerver sur eux, c'est faire une mauvaise réputation à la guilde. Et la réputation de la guilde, c'est important.
b) Les insultes sont proscrites en jeu et hors jeu... Cela va de pair avec la règle précédente : il s'agit d'un jeu, pas d'une question de vie ou de mort. Insulter quelqu'un, c'est lui donner plus d'importance qu'il en a, même s'il nous a insulté avant.
c) Pas de rageleave, ou de "leave repas", ou quelque chose du genre. Avant de partir en raid, on s'assure d'avoir le temps de la terminer. Et quitter parce que l'on ne réussit pas, c'est stupide : c'est en essayant qu'on apprend. De plus, abandonner ses alliés, c'est les laisser dans une situation difficile, et ça c'est moche.
d) Le ninja, c'est le mal. Des règles de loot existent, et il faut les respecter. Si vous n'obtenez pas l'objet que vous voulez maintenant, vous l'aurez une autre fois, ce n'est pas un problème...
2°) La communication en et hors jeu :
a) En jeu :
- être réactif
- ne pas hésiter à donner des conseils à ses alliés, à dire ce qui ne va pas
- écouter les conseils qui nous ont été donné
- essayer, essayer, essayer
b) Hors jeu :
- donner son avis sincère sur les raids
- critiquer, mais de façon constructive
- être juste dans ses remarques : critiquer lorsqu'il le faut, mais aussi savoir féliciter le cas échéant
- se renseigner sur les stratégies de raid ou d'instances
- gemmer et enchanter
- être prêt à farm pour la guilde, à partager ses compos durement acquises
- ne pas hésiter à préparer macro et add-ons
3°) Conditions de recrutement :
Si vous voulez nous rejoindre, rien de plus simple... Vous remplissez une petite fiche en suivant le modèle, et vous devrez jouer quelques temps avec nous. Nous vous jugerons impitoyablement en fonction de cela.
Ezëkiel- Messages : 13
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